每个居民都存在各自的属性,分别用的S、P、E、C、I、A、L字母来代替:S:Strength 力量P:Perception 洞察力E:Endurance 体能C:Charisma,魅力I:Intelligence,智力A:Agility,敏
这个加成的战力没有固定值,会根据你现在的基础战力(排除忍具、饰品等的加成)以百分比的方式加成,而这个所谓的基础战力目前也没有太官方的说法,也没有太精准的计算数值,只能给出一个大概的范围。我目前没有现成的四星A忍,以下图三星鹰佐助为例,他升星
R:read only,只读文件S:system,系统文件A:archive,存档RA是R+A的意思RS是R+S的意思SA是S+A的意思1.如果一个文件或目录被赋予了这种属性,无论它是被读或写中的哪种方式访问,它的上次访问时间都不会被更新。
公式 武器面板伤害 = 武器基本伤害 x (1 + ∑(武器属性补正 x 属性加成比))比较简单版本的解释:1. 武器的属性补正,是武器基本伤害的乘数,而不是上限。也就是说,同样的武器,即使在低级别,S补正的武器也比B补正的武器的加成要高。