QV区都出现了“无人打野”的情况,甚至是千场打野都不打野,是什么原因造成的?
打野这个位置无论在那个赛季都是非常重要的位置,打野的设置就是用来带起节奏,打破局面的。打野是一个十分灵活的位置,主要任务就是帮助线上其他位置打出优势,从而带起节奏来。在S17赛季中可能大家普遍认为发育路才是霸主,打野都成了“打工人”都是为射手服务的,但是游戏中发现,中前期还是打野的舞台,毕竟没有打野,前期就会打的很纠结。打野非常重要,但是现在qq和微信区却经常出现没人打野的情况,这是为什么?
最近几个赛季打野明显减少,一开局玩家就表示“不野”,似乎对打野这个位置充满了恐惧。出现这种心态的原因其实非常多的,大致我觉得有几点。
一、打野技术要求更高
打野是一个非常需要节奏的位置,相比其他位置对节奏和技术要求比较高,前期如果没带起来节奏,打野就是“背锅侠”,再者打野这个位置刺客偏多,对操作难度比较高,而很多玩家技术已经固定了,所以大家更喜欢AA怪和操作简单的法师。加上会玩的打野被禁,微信和 Qq都习惯无脑禁野核的现象,打野就更稀少了。比如我,如果猴子被禁了我都不打野了,其他不太会,坑了别人要挨骂。
二是因为打野玩起来是最累的一个位置,S17赛季改版后,节奏变得比较快,前期复活时间缩短,打野玩起来就有一种感觉就是时刻都不能松懈,打野,刷经济,抓人无时无刻都在奔跑,比如正好可以好好刷一波野的时候,队友又开始打起来了,这时候不支援又背锅,支援吧如果打输了又挨骂“辣鸡打野”,毕竟现在的玩家技术普遍都高,打野很难,所以真的是身心都疲惫啊!
第三点,野区经济低。前期一波野刷下来,经济都不如中路两波兵线,因为中路兵线到达比较快,法师清线也比较快,所以对面法师和辅助都会来偷猪,队友也不帮你看着。不仅如此,下路小鸟还要让给射手,甚至很多时候,对抗路的战士都要收走我们的蜥蜴。而到了中后期,很多打野还要把蓝buff让给法师,红让给射手,而且对面也不时来反野,辅助也不帮忙,导致打野资源被队友拿,敌人拿,这样一来,野区资源所剩无几,没经济的打野,谁敢去抓人呢?
到最后,打野无可难何,能获得经济的方式只有去抓人和反野,本身这种做法就是一把双刃剑,是非常危险的行为。反野反成了,对面打野痛苦,而一旦反野失败,就相当于节奏崩了。后面经济低,很长很长一段时间甚至到最后经济都是倒数,甚至经济还不如辅助,没经济没伤害,抓人被反杀,不抓吧队友喷,这样一来成了逆风局,打野就成了坑,成了背锅侠,心态崩了找谁说去?非常难受啊。
总之,最近的几个版本打野很难生存,特别s17赛季,打野经济低。射手经济高,那怕射手打出0—几,经济也领先打野。而现在的王者荣耀更倾向于团队配,早就不是一个人起飞带飞全场的版本,打野那怕打出20—0也不见得能赢,打野更吃辅助,如果没有一个好辅助,遇到对面反野基本就崩盘了,所以打野是很难的。
王者峡谷英雄经过四年不断调整和更新,英雄已经形成六大职业成熟体系,分别是战士、射手、法师、刺客、坦克、辅助。其中作为王者荣耀5V5对决中,打野C位占主要核心,并且打野英雄大多集中在刺客和战士行列,包括少数的射手。
其实在王者荣耀S6赛季后的几个版本,热衷于打野玩家相当多,因为当时微信/QQ版本玩家技术差距不大,也无完善投诉和积分机制,也没有内外因素影响,当时打野玩家数量增长可谓是蒸蒸日上。但是到了如今,正如网友提出Q/V(QQ服和微信服)就算是千场打野玩家都不打野,究竟是什么原因呢?
1.游戏出Ban位机制主针对刺客,龙鱼混杂玩家抢野不亦乐乎,打野玩家频繁被泼冷水。
微信服和QQ服其实是有差异,微信服年龄层普遍偏大,大多辅助和战士占比多,而QQ群大多属90一00后年轻人群,玩打野、法师花样英雄。虽是不同服务区,但游戏中打野玩家锐减原因确相同。
王者荣耀大多玩家都在钻石段位徘徊,这些玩家都是各服的主力军,在面对有Ban位机制的征召模式中,几乎是首选刺客,什么兰陵王,荆轲,李白,就连法师刺客上官婉儿也难以幸免。本来在如此快节奏生活中,这些本命刺客打野玩家一场游戏确实不易,结果被禁选,简直是寒了打野玩家的心,时间一久导致战士充当打野,上单充当刺客去切后排。再是在如今龙鱼混杂的大环境中,有些上单和射手抢野事件数不胜数,甚至开局就抢野,直接遏制了打野英雄的经济发育,抢怪比赛输了还怪打野英雄,因此打野玩家几乎投鼠忌器。
2.打野玩家背负黑锅侠角色和网络冷暴力两座大山难以夹缝求生。
在如今快节奏的版本中,打野位作为团队中的核心,上要团战支援队友,下要走单切后排,还要时刻盯紧野区,游戏中可谓是压力山大。也正是因为背负团队中重要职责,一旦出现逆风局(本方英雄人头击杀负值超标或者多座防御塔被破),很多队友不仅不鼓励队友找突破口翻盘,反而直接喷诉打野技术太菜,不参团缺乏团队意识抠字眼的低俗恶语。
相比游戏而言,更可怕的就是网络暴力,打野玩家出现失误,队友还越发恶劣抨击,直接打爆玩家的内心防线,引发队伍矛盾不断激化。在如此顺风局希望打野求带躺赢,逆风局又嘴炮喷个不停的局面让很多打野玩家内心拔凉,甚至接近崩溃边缘也不为过。
总的来说,Q/V双服务器打野英雄锐减确实是大问题,天美虽然在新版本中减少野怪血量,加强打野刀和打野机制。但是也要考虑玩家交流问题,因为很多打野玩家不是自主退役,而是被喷走的,你们觉得呢?